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異世界で起こる少年少女たちの壮絶なバトル! Xbox360『イレブンアイズ クロスオーバー』登場!
魅力的なキャラクターと独特の雰囲気をたたえた世界観でヒット作品となったPC版『11eyes -罪と罰と贖いの少女-』がXbox 360に登場!完全新規シナリオ、キャラクターも追加され、『11eyes CrossOver』としてさらにパワーアップしたその内容とは!?
☆『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪応用編 最終回
2007年11月 28日(水曜日)
いよいよ3Dモデリングで作る美少女フィギュアも大詰め! 今回はすべての型を削って、パーツを作っていきますよー!せっかく大きく削れるんだから、溝をつなげて一つにまとめて型抜きをしたいところ。…なんですが、今回は念のために1つづつ型を作ることにします(小心者)
■3Dモデリングで型からフィギュアを作ろう! 型&フィギュア製作 後編

 いよいよ3Dモデリングで作る美少女フィギュアも大詰め! 今回はすべての型を削って、パーツを作っていきますよー!ということで、前回の顔型同様、各パーツの型をどんどん削ります。 せっかく大きく削れるんだから、溝をつなげて一つにまとめて型抜きをしたいところ。…なんですが、今回は念のために1つづつ型を作ることにします(小心者)。


 手間はかかるけども、1つ1つの型をバラバラにしました。慣れてくれば1つでガバっといけそうだけども。
 
 こんな感じで削れました!さぁ、後はレジンを流し込むだけですよ~! 型の凹凸はデータ上で合せてあるので、後はこれを組み合わせてレジンを流し込むだけ…のはずだったんですが、削り時間優先でちょっと粗めのミルでおおざっぱに削ってしまったため、微妙に凹凸が合わさりません…!!し、しまった!

 本来ならば、ピッチリ合うはずのデコボコに微妙なスキマができてしまいました。 このままではレジンがだだ漏れだ! おまけに、ねいびーさんは細いパーツが多いので、型では髪の毛の先っちょの細かい部分でもキレ~イに削れているんですが、うまくレジンが流れ込んでくれるかどうか… 初めてのデジタル型でのフィギュア実験、なにげに難所が多いぞ!
 
 型を作るところまでがデジタル。抜き作業はアナログ(笑)。

 顔とかの丸いパーツはうまくいきますねー!こんなにキレイに抜けました!

 アホ毛の細いとこまでキレイにできた!なかなか調子がいいぞぅ!

 うう、レジンこぼしまくり…。

 この型は大きいうえに凹凸がちょっとズレててこんなことに。これは反省点。

 これもまた、空気の出入り口をあまり考えずにやっちゃった例。なかなかムズカシイぞ…。

 と、1つづつ1つづつ、せっせと型を抜いてくわけですが、こういう作業自体が初めてだもんで、てんやわんや。 気泡が入っちゃったり失敗も多かったですが、型をかぱっとはめてもう一回チャレンジ!ってな感じでカンタンにやり直しができるのは便利です。
 ということで、なんとか全パーツを抜きました!やったー! あとは、はみ出た部分をちょこちょこ削って、できあがりー!

 あとはバリ取り作業なり。はみ出た部分をせっせと削ります。

 サービスカット(?)。つるつるしてていい感じ~。

 こんな感じで、パーツがそろいましたー!

 どうですか!細いパーツも文句なし! レジンは型からするっと簡単に外せるし、型の劣化もほとんど見られません!なのでうまくやれば大量生産もガンガンOK。 今回は細いパーツが多かったけども、大きくて丸っこい形のフィギュアなんかがやりやすい感じかな。二頭身キャラとかね!


 パーツがそろったらいよいよ組み立てだぁ~!…と、思ったらこのフィギュア、型で抜くことばっかり考えていて組み立てるときのことをあまり考えてなかった気が…。 なので、組み立てるのに針金を入れたりと、ちょっと人の手を加えなければなりませんでしたが、パーツそのものを大きくいじらなければならないというところはなかったので、その辺はご愛敬。(^^;


 組み立てるのは完全手作業になりますが(当たり前だ)、それでも元のカタチがよいのでここまでシッカリできました!これってなかなかスゴイと思うんですけど!

 しかしどうですかこのクオリティ!パッと見、デジタルで作った型だとはわからないまでのデキじゃーないでしょうか!? これで彩色まですればホントの完成ですが、それはまた別の機会ということで。

 いやー、はじめてのデジタルフィギュアとしては、かなりがんばったんではないかと自画自賛。 今回の実験で、「ここはこうした方がよかったかなー」という部分もいろいろとわかったし、これからもチャレンジすることでノウハウが固まっていきそうな感じです。 デジタルフィギュアの初めの一歩でしたが、これは大きく前進したぞぅ!

 3DCGモデリングで美少女CGがリアルになる! そんな時代ももうすぐそこにきてるのだ~!

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『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪応用編
■最終回:3Dモデリングで型からフィギュアを作ろう! 型&フィギュア製作 後編
■第5回:3Dモデリングで型からフィギュアを作ろう! 型&フィギュア製作 前編
■第4回:3Dモデリングで型からフィギュアを作ろう!CG制作&サンプル出力編
■第3回:3Dモデリングで型からフィギュアを作ろう!素材選定編
■第2回:3Dスキャナーでアナログ→デジタル製作にチャレンジ!後編
■第1回:3Dスキャナーでアナログ→デジタル製作にチャレンジ!前編

『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪
■第5回:モデリングマシンで萌えフィギュアを作るぞ!後編
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■第3回:3Dモデリングマシンで『○はじ』ロゴプレートを作るのだ!後編
■第2回:3Dモデリングマシンで『○はじ』ロゴプレートを作るのだ!前編
■第1回:フィギュア作りもデジタル時代!!3Dモデリングマシンでフィギュアを作るぞ!

■機材提供/ローランドディー.ジー株式会社(http://www.rolanddg.co.jp/
■取材協力/株式会社リアルファクトリー(http://www.rfactory.co.jp/
■イラスト&テキスト/森永みぐ(http://www6.plala.or.jp/MIG/
 
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