
第1位:NDS クロノトリガー
今回は先日幕張メッセにで開催された『東京ゲームショウ2008』の模様と、会場で発表された新作オンラインRPGの情報を紹介!さらに、オンライゲーム制作の最前線で活躍するスタッフ、そして 代表取締役岡田信之氏にご登場いただき“オンラインゲーム開発の現在&これから”を語っていただくぞ!| ☆『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪ 第2回 |
| 2006年12月 28日(木曜日) |
3DCGのデータから、あっという間に立体物がつくれちゃう!という最新技術(?)を使って、さっそくオリジナルモデルの立体化にチャレンジ。とはいうものの、いきなり3DCG美少女をモデリングするっちゅーのはいくらなんでも無理なので、練習も兼ねてカンタン立体プレートを作ってみます。
■3Dモデリングマシンで『○はじ』ロゴプレートを作るのだ!前編 3DCGのデータから、あっという間に立体物がつくれちゃう!という最新技術(?)を使って、今回はさっそくオリジナルモデルの立体化にチャレンジの巻。 とはいうものの、いきなり3DCG美少女をモデリングするっちゅーのはいくらなんでも無理なので、ココは練習も兼ねてカンタン立体プレートを作ってみようと思います。 ってなことで、登場いたしまするは『○はじロゴ』でございますー。 ![]() ▲じゃーん、コレが『○はじロゴ』だ!このロゴを3D化するぞー! この2D状態から、がんばってプレート状の3D化を試みるわけですが、はてさて今回このデータを選んだ理由がございます。 このコーナーのタイトルロゴだから。っつーのは当たり前として、なんとなんと!このデータファイルの形式にちょっとした利点があったのです! この『○はじロゴ』データ。これはドローソフトの『Illustrator』で作ったもので、Illustrator専用のファイル形式『ai』で保存しました。 3DCGソフトの中には、この『ai』のデータを3D形式のファイルに変換できるものもあったりなんかするので、データを1から作りはじめるよりも、作業がぐぐーんと楽になるというわけでなんでした!さすがデジタル! データがひとつあれば、いろんなソフトでアレコレできちゃう、デジタルだからこその利便性の高さ!決して、手を抜いてるワケじゃーございませんよー。念のため(笑)。 ![]() ▲こんな感じに線をそのまま変換できました。 ロゴデータを3Dソフトでいじれるように変換したらば、さっそく作業開始です。 前回、3Dソフトをちょっといじってるとはいえ、それでもこのややこしさはどうにもならないモノがあります。今回はさらにカタチが複雑だし… ということで、これまた先生に教わりながらやっていきたいと思います。 えー、とにかくこれをモコモコさせればいいんですよね…って、そうカンタンには行かないもの。3Dは3Dなりの『下ごしらえ』が必要なのです。 それは何かといいますと…。 ![]() このように、各パーツに『面』を貼るところからはじめなければならないのだッ!! イラレで変換したデータは所詮2Dなので『線』の状態でしかありません。ここに3Dの『面』を貼り付けることにより、立体化がよりスムーズに可能になるというわけですねー。 ![]() ▲こんな感じにネコの顔も体も面で埋めていきます。 ということで、せっせせっせと面を貼っていきますよ~。 これもまた、パーツの立体化をアタマでイメージしながら、モノの流れに沿って自然になメッシュになるようにぺたぺたと面を貼っていきます。 ![]() ▲私の顔もペタペタと…。 ぺたぺた…ぺた…ペタ…ぺた……ぺタ………。 恐ろしく地味で途方もない作業です…。 ペタ……ペタ………ペタ……。 ま、まだコレだけ…。 ![]() ▲文字だって同じような作業をします。ペタペタ… ![]() しかし、この地道な作業は、思いっきり仕上がりに出てしまうそうなので気を抜くわけには行きませんが、この後しばらく、実に地味~な作業が続くので割愛します。 ![]() ▲面が貼れましたー。 ナンとかカンとか、全部のパーツに面を貼り付けることができました! さー、ここまでくれば後はカンタン。モコモコと盛り上げる作業ですよー。 ![]() ▲この作業に入って初めて3Dやってる感じ~!これは楽しい!▼
![]() 先ほど一生懸命作った面をぐぐーっと盛り上げます。 テキトウにどっちが飛び出てるかへこんでるかを考えながら、にゅーっと伸ばしていきます。 だんだんプレートっぽくなってきましたよぅ! 口やマユゲなどの線も、ちょっぴり盛り上げて…と。 で、できたぁぁ~~!!! ![]() ▲やった!ついにプレートができたぞー! コレさえ完成しちゃえば、あとはモデリングマシンが削ってくれるだけなので、ワタシの仕事はオシマイ。いやー、デジタルとはいえ、こういう地道な作業ってのは大事ですよ。 アナログ作業とはまた違ったモノ作りの喜びは、デジタルだってどかーんと感じられるモンですねぇ!! いや、がんばった!先生ありがとう~!! ![]() ということで、次回はこのデータをレッツ切削! 働くのは主にモデリングマシンですが(笑)、削る素材や工程でも仕上がりに違いが出るそうなので、そこら辺をいろいろチェックしてみるぞー! 『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪ ■第5回:モデリングマシンで萌えフィギュアを作るぞ!後編 ■第4回:モデリングマシンで萌えフィギュアを作るぞ!前編 ■第3回:3Dモデリングマシンで『○はじ』ロゴプレートを作るのだ!後編 ■第2回:3Dモデリングマシンで『○はじ』ロゴプレートを作るのだ!前編 ■第1回:フィギュア作りもデジタル時代!!3Dモデリングマシンでフィギュアを作るぞ! 【関連情報】 前回紹介した「萌タン」講座は一般の方も参加できます。興味がある人はコチラのURLをクリーック!秋葉原UDXへGO!! ●http://icic.seesaa.net/category/1487985-index.php?option=com_content&view=article&id=:&catid=:&Itemid= ■取材協力/株式会社リアルファクトリー(http://www.rfactory.co.jp/) ■イラスト&テキスト/森永みぐ(http://www6.plala.or.jp/MIG/) |
『クイーンズブレイド リベリオン』イラストストーリー第2話「牙を統べる者」を掲載!クローデットに敗れ、捕まったアンネロッテの前に「牙を統べる者 エリナ」が現れる・・・。エリナの責苦に追いつめられるアンネロッテ。彼女の運命やいかに!?
ほびーちゃんねるがお贈りする新連載は『クイーンズブレイド リベリオン』イラストストーリーがついにスタート。第1話「騎士姫」をここにお届けする!アンネロッテの旅立ちからはじまるストーリーを見逃すな!!トークコーナー「セトラの部屋」とあわせて楽しんじゃおう♪
ユキくんの手作りお菓子が気になるリオくん。お菓子をくれないとイタズラしちゃう!? 今週の「オトスキ!?」はコミックと、冬のイベント情報をお知らせ! 今年の冬も「CherryGirls」は有明へ!
今日もメイド喫茶『CherryGirls』のオトコのコたちはご主人様のためにご奉仕しています。でもちょっとハメをはずしすぎているのは四男リオくん。そんなリオくんを見咎めた三男トモくんのとった行動とは…。ダ、ダメ! おしりがこわれちゃう!?
【読者プレゼント】第35回をむかえた「声優警察」では、現在放送中の『ロザリオとバンパイア CAPU2』でヒロイン・赤夜萌香を演じられている水樹奈々さんに、団長が事情聴取(インタビュー)を敢行!ファン待望の新シリーズとなる本作の魅力を語っていただいたのだ。
ほびーちゃんねる連載企画「3Dモデリングで“まりたんねんどろいど”を作ろう!」から生まれた、ほびちゃ限定ねんどろいど「ブチこめ!強襲戦闘ver.」に続き、一般販売される「完了!戦闘準備ver.」がついに完成!今回は、限定版に負けず劣らずの過激仕様でお届けする、まりたんねんどろいど一般販売バージョンの魅力をガッツリお届けしていくぞー。
本日の【きゃらズバッ!】では、10月31日(金)に発売される『クイーンズゲイト』最新刊「紅の忍 不知火舞」から、カワイさもボディもボリューム満点♥♥♥のイラストを使用した特製壁紙をお届けします!貴方のデスクトップで舞ちゃんの絢爛華麗なセクシーっぷりを心ゆくまで堪能しちゃおう☆
お手軽に遊べるキーチェーン型デジタルトイに、多くの人が待ち望んでいたであろう『アレ』がついに登場ですぞ! そばにあったらついつい触りたくなるアレ、できればいつまでも触っていたいと思うアレ! そう、ネコの肉球です!その名も、『やみつき触感!にゃウンド肉球』~!【読者プレゼントあり】